Keystatic 動作テスト記事


はじめに

これは Keystatic のローカル管理画面から作成したテスト記事です。Unreal Engine 5 の技術検証ブログの投稿フローを確認します。

コードブロック

ファイル名タブ・コピー・行ハイライトに対応しています。インラインの UCLASS() も等幅フォントで表示されます。

MyActor.h
UCLASS()
class AMyActor : public AActor {
GENERATED_BODY()
public:
virtual void Tick(float DeltaTime) override;
};

スクリーンショット

Figure ブロックでキャプション付きの画像を挿入できます。クリックで拡大表示されます。

UE5 エディタのテスト画像
図1. テスト用のスクリーンショット

動画の埋め込み

動画IDを渡すだけで YouTube を埋め込めます。